LA MULTIPLEXACIÓN
¿QUE ES LA
MULTIPLEXACIÓN?
La multiplexación es
la combinación de dos o más canales de información en un solo medio de
transmisión usando un dispositivo llamado multiplexor.
Múltiplex es la transmisión simultánea de varios canales de
información separados en el mismo circuito de comunicación sin interferirse
entre sí.
En las telecomunicaciones se usa la multiplexación para
dividir las señales en el medio por el que vayan a viajar dentro del espectro
electromagnético. De esta manera, para transmitir los canales de televisión por
aire, vamos a tener un ancho de frecuencia x, el cual habrá que multiplexar
para que entren la mayor cantidad posible de canales de tv. Entonces se dividen
los canales en un ancho de banda de 6Mhz (en gran parte de Europa y
Latinoamérica, mientras que en otros países o regiones el ancho de banda es de
8 Mhz).
·
Es compartir la capacidad de transmisión de
datos sobre un mismo enlace para aumentar la eficiencia.
·
Es minimizar la cantidad de líneas físicas
requeridas y maximizar el uso del ancho de banda de los medios.
Ø
La multiplexación por división de tiempo o TDM.
Ø
La multiplexación por división de frecuencia o
FDM.
Ø
La multiplexación por división en código o CDM.
Ø
La multiplexación por división de onda o WDM.
Ø
La multiplexación Estadística, asíncrona o SM.
Ø
La multiplexación en los protocolos de la capa
de transporte en el modelo OSI
LA MULTIPLEXACIÓN POR
DIVISIÓN DE TIEMPO O TDM .
Ø
La multiplexación por división de tiempo es una
técnica para compartir un canal de transmisión entre varios usuarios.
Ø
Consiste en asignar a cada usuario, durante unas
determinadas "ranuras de tiempo", la totalidad del ancho de banda
disponible.
Características de la
TDM
Consiste en ocupar un canal de transmisión a partir de
distintas fuentes, mejor aprovechamiento del medio de transmisión.
El ancho de banda total del medio de transmisión es asignado
a cada canal durante una fracción del tiempo total (intervalo de tiempo).
Ventajas de TDM
Ø
El uso de la capacidad es alto.
Ø
Cada uno para ampliar el número de usuarios en
un sistema en un coste bajo.
Desventajas de TDM
Ø
La sensibilidad frente a otro problema de
usuario es alta.
Ø
El coste inicial es alto. v La complejidad técnica,
es más.
Esquema de
Multiplexación - Desmultiplexación
Las entradas de 6 canales llegan a los interruptores de
canal controlados por una señal de reloj, de manera que cada canal es conectado
al medio de Tx durante un tiempo determinado por la duración de los impulsos
del reloj.
El Desmultiplexor realiza la función inversa: conecta al
medio de Tx, secuencialmente con la salida de cada uno de los 5 canales
mediante interruptores controlados por el reloj del D.
El reloj del extremo receptor funciona de forma sincronizada con el del Multiplexor mediante señales de temporización que son trasmitidas a través del propio medio de Tx.
El reloj del extremo receptor funciona de forma sincronizada con el del Multiplexor mediante señales de temporización que son trasmitidas a través del propio medio de Tx.
LA MULTIPLEXACIÓN POR
DIVISIÓN DE FRECUENCIA O FDM
Esta técnica que consiste en dividir mediante filtros el
espectro de frecuencias del canal de transmisión y desplazar la señal a
transmitir dentro del margen del espectro correspondiente mediante
modulaciones, de tal forma que cada usuario tiene posesión exclusiva de su
banda de frecuencias.
Características de la
FDM
Ø
El ancho de banda del medio debe ser mayor que
le ancho de banda de la señal transmitida.
Ø
Capacidad de transmisión de varias señales a la
vez.
Ø
La señal lógica trasmitida a través del medio es
analógica.
Ø
La señal recibida puede ser analógica o
digital.
Ø
Para la comunicación análoga el ruido tiene
menos efecto.
Ventajas de FDM
Ø
El usuario puede ser añadido al sistema,
simplemente añadiendo otro par de modulador de transmisor y receptor.
Ø
El sistema de FDM apoya el flujo de dúplex total
de información que es requerido por la mayor parte de la aplicación.
Desventajas de FDM
Ø
En el sistema FDM, el coste inicial es alto. v En el sistema FDM, un
problema para un usuario puede afectar a veces a otros.
Ø
En el sistema FDM, cada usuario requiere una
frecuencia de portador precisa.
SEÑAL ANALÓGICA:
Una señal analógica es una señal que varía de forma continua
a lo largo del tiempo. La mayoría de las señales que representan una magnitud
física (temperatura, luminosidad, humedad, etc.) son señales analógicas. Las
señales analógicas pueden tomar todos los valores posibles de un intervalo; y las
digitales solo pueden tomar dos valores posibles.
Las señales análogas se pueden percibir en todos los
lugares, por ejemplo, la naturaleza posee un conjunto de estas señas como es la
luz, la energía, el sonido, etc., estas son señales que varían constantemente.
Un ejemplo muy práctico es cuando el arco iris se descompone lentamente y en
forma continua. Cuando los valores del voltaje o la tensión tienden a variar en
forma de corriente alterna se produce una señal eléctrica analógica.
En este caso se incrementa durante medio ciclo el valor de la señal con signo
eléctrico positivo; y durante el siguiente medio ciclo, va disminuyendo con
signo eléctrico negativo. Es desde este momento que se produce un trazado en
forma de onda senoidal, ya que este da a lugar a partir del cambio constante de
polaridad de positivo a negativo.
SEÑAL DIGITAL:
Una señal digital es aquella que presenta una variación
discontinua con el tiempo y que sólo puede tomar ciertos valores discretos. Su
forma característica es ampliamente conocida: la señal básica es una onda
cuadrada (pulsos) y las representaciones se realizan en el dominio del tiempo.
Sus parámetros son:
Altura de pulso (nivel eléctrico)
Duración (ancho de pulso)
Frecuencia de repetición (velocidad pulsos por segundo)
Las señales digitales no se producen en el mundo físico como
tales, sino que son creadas por el hombre y tiene una técnica particular de
tratamiento, y como dijimos anteriormente, la señal básica es una onda
cuadrada, cuya representación se realiza necesariamente en el dominio del
tiempo. La utilización de señales digitales para transmitir información se
puede realizar de varios modos: el primero, en función del número de estados
distintos que pueda tener. Si son dos los estados posibles, se dice que son
binarias, si son tres, ternarias, si son cuatro, cuaternarias y así
sucesivamente. Los modos se representan por grupos de unos y de ceros, siendo,
por tanto, lo que se denomina el contenido lógico de información de la señal.
La segunda posibilidad es en cuanto a su naturaleza eléctrica. Una señal
binaria se puede representar como la variación de una amplitud (nivel
eléctrico) respecto al tiempo (ancho del pulso). Las señales digitales sólo
pueden adquirir un número finito de estados diferentes, se clasifican según el
número de estados (binarias, ternarias, etc.) y según su naturaleza eléctrica
(unipolares y bipolares). Una señal digital varía de forma discreta o
discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la señal digital fuera
variando «a saltos» entre un valor máximo y un valor mínimo.
La señal digital es un tipo de señal en
que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en
término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar
de valores dentro de un cierto rango. Por ejemplo, el interruptor de la luz
sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara:
encendida o apagada (véase circuito de conmutación). Esto no significa que
la señal físicamente sea discreta ya que los campos electromagnéticos suelen
ser continuos, sino que en general existe una forma de discretizarla
unívocamente.
Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador,
usan la lógica de dos estados representados por dos niveles de tensión
eléctrica, uno alto, H y otro bajo, L (de High y Low,
respectivamente, en inglés). Por abstracción, dichos estados se sustituyen por
ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmética binaria.
Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de lógica
positiva y en caso contrario de lógica negativa.
Cabe mencionar que, además de los niveles, en una señal
digital están las transiciones de alto a bajo y de bajo a alto,
denominadas flanco de bajada y de subida, respectivamente. En la
figura se muestra una señal digital donde se identifican los niveles y los
flancos
Señal digital con ruido
Es conveniente aclarar que, a pesar de que en los ejemplos
señalados el término digital se ha relacionado siempre con dispositivos
binarios, no significa que digital y binario sean términos
intercambiables. Por ejemplo, si nos fijamos en el código Morse, veremos
que en él se utilizan, para el envío de mensajes por telégrafo eléctrico,
cinco estados digitales, que son:
punto, raya, espacio corto (entre
letras), espacio medio (entre palabras) y espacio largo (entre
frases).
Referido a un aparato o instrumento de medida, se dice que
el aparato es digital cuando el resultado de la medida se representa en
un visualizador mediante números (dígitos) en lugar de hacerlo
mediante la posición de una aguja, o cualquier otro indicador, en una escala.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
SEÑALES ANALÓGICAS
Ø
El procesamiento de las señales analógicas es
relativamente más simple que las señales digitales, los circuitos eléctricos
involucrados en la interpretación de la señal son más simples y por lo tanto de
menor valor monetario.
Ø
La transmisión de la señal es levemente más
simple, aunque la eficacia dependerá del alcance de la señal en el medio.
Ø
la principal desventaja es la eficacia y las
posibles interferencias que se puedan generar en la emisión y recepción de la
señal.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
SEÑALES DIGITALES
Ø
En la actualidad, la tendencia es digitalizar
todo lo que se pueda, es nos da una calidad de imágenes de primera calidad.
Ø
El almacenamiento de la información en este tipo
de señales es más simple.
Ø
Como principal desventaja se puede comentar que
el procesamiento es más complejo, aunque a medida que la tecnología avanza esta
diferencia se reduce cada vez más.
Ancho de Banda
En computación de redes y en biotecnologia, ancho
de banda digital, ancho de banda de red o simplemente ancho de
banda es la medida de datos y recursos de comunicación disponible o
consumida expresados en bit/s o múltiplos de él como serían los Kbit/s, Mbit/s
y Gigabit/s.
Ancho de banda puede referirse a la capacidad de ancho
de banda o ancho de banda disponible en bit/s, lo cual
típicamente significa el rango neto de bits o la máxima salida de una huella de
comunicación lógico o físico en un sistema de comunicación digital. La razón de
este uso es que de acuerdo a la Ley de Hartley, el rango máximo de
tranferencia de datos de un enlace físico de comunicación es proporcional a su
ancho de banda (procesamiento de señal) ancho de banda en hertz, la cual es a
veces llamada "ancho de banda análogo" en la literatura de la
especialidad.
Ancho de banda puede también referirse a ancho de banda
consumido (consumo de ancho de banda), que corresponde al throughput o goodput conseguido;
esto es, la tasa media de transferencia de datos exitosa a través de
una vía de comunicación. Este significado es usado por ejemplo en expresiones
como prueba de ancho de banda, conformación del ancho de banda, gerencia
del ancho de banda, medición de velocidad del ancho de banda, límite
del ancho de banda(tope), asignación de ancho de banda, (por ejemplo bandwidth
allocation protocol y dynamic bandwidth allocation), entre otros. Una
explicación a esta acepción es que la anchura de banda digital de una corriente
bits es proporcional a la anchura de banda consumida media de la señal en Hertz
(la anchura de banda espectral media de la señal analógica que representa la
corriente de bits) durante un intervalo de tiempo determinado.
Ancho de banda digital puede referirse también a bitrato
medio después de multimedia compresión de datos (codificación de
fuente), definida como la cantidad total de datos dividida por el tiempo del
sistema de lectura.
Algunos autores prefieren menos términos ambiguos tales
como grueso de índice bits, índice binario de la red, capacidad
de canal y rendimiento de procesamiento, para evitar la confusión
entre la anchura de banda digital en bits por segundo y la anchura de banda
análoga en hertzios.
Para señales analógicas, el ancho de banda es
la longitud, medida en Hz, de la extensión de frecuencias en la que se
concentra la mayor potencia de la señal. Se puede calcular a partir de una
señal temporal mediante el análisis de Fourier. Las frecuencias que se
encuentran entre esos límites se denominan también frecuencias efectivas.
Así, el ancho de banda de un filtro es la
diferencia entre las frecuencias en las que su atenuación al pasar a
través de filtro se mantiene igual o inferior a 3 dB comparada con la
frecuencia central de pico (fc) en la Figura 1.
La frecuencia es la magnitud física que mide las
veces por unidad de tiempo en que se repite un ciclo de una señal periódica.
Una señal periódica de una sola frecuencia tiene un ancho de banda mínimo. En general,
si la señal periódica tiene componentes en varias frecuencias, su ancho de
banda es mayor, y su variación temporal depende de sus componentes
frecuenciales.
Normalmente las señales generadas en los sistemas
electrónicos, ya sean datos informáticos, voces, señales de televisión, etc.,
son señales que varían en el tiempo y no son periódicas, pero se pueden
caracterizar como la suma de muchas señales periódicas de diferentes
frecuencias
En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se
utiliza como sinónimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de
datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período dado (generalmente
un segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de
datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo
(Bps). Un módem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de
un módem que funcione a 28.800 bps.
En general, una conexión con ancho de banda alto es aquella
que puede llevar la suficiente información como para sostener la sucesión de
imágenes en una presentación de video.
Debe recordarse que una comunicación consiste generalmente
en una sucesión de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de
éstas conexiones es mucho más lenta que el resto actuará como cuello de botella
enlentenciendo la comunicación.
En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de
información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en
un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites
por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).
Redes informáticas
Las redes informáticas son grupos de ordenadores
conectados mediante una estructura de cableado o mediante un sistema
inalámbrico, que les permite compartir archivos y servicios entre sí. Para
lograr un buen rendimiento de dichas redes, es necesario contar con varios
dispositivos para realizar las conexiones y unir nuestra red con otras redes, y
ofrecer un sistema de comunicación mucho más seguro y eficiente.
Figura 1: Redes LAN
Entre los dispositivos denominados básicos que son
utilizados para el diseño de redes, tenemos los siguientes:
Ø
Modems.
Ø
Hubs.
Ø
Repetidores.
Ø
Bridges.
Ø
Routers.
Ø
Gateways.
Ø
Brouters.
Más adelante, vamos a describir cada uno de estos
componentes para que el lector tenga una idea de para que se usa cada uno.
Modems
Los populares modems,
son dispositivos que tienen la importante función de comunicar los equipos
informáticos que forman parte de una red con el mundo exterior, es decir, es el
aparato en donde se conecta el cable principal de red y que recibe la
información de la línea telefónica. Estos dispositivos pueden conectar varias
redes entre sí.
El funcionamiento de los modem es simple. El ordenador o red
emisora envía señales digitales que son convertidas a señales analógicas en el
modem emisor y viajan a través de líneas telefónicas hasta su destino, donde el
modem receptor convierte la señal analógica nuevamente en una señal digital que
podrá ser interpretada por un ordenador.
El modem cuenta con una interfaz de comunicación en serie
(RS-232) y una interfaz de línea telefónica RJ-11. Las velocidades de
transmisión de datos de los modems actuales van desde 57500 bps hasta 76800
bps.
Hubs
Otro de los dispositivos básicos para la conexión de redes,
es el Hub. Este dispositivo, permite expandir la red a tantos ordenadores como
deseemos, utilizando la topología de punto estrella, que consiste en dividir el
punto de red en tantas salidas como tenga el Hub.
Los Hub reciben los datos a través de la conexión de entrada
y ofrecen varias salidas para conectar a varios ordenadores. En la mayoría de
las redes, podemos conectar Hubs en serie para aumentar la cantidad de quipos
que pueden estar conectados en una red.
Repetidores
Cuando se transmiten señales a través de cables, estas
tienden a degradarse a medida que llegan más lejos. Este fenómeno, también
puede verse en redes inalámbricas. Afortunadamente, existe una respuesta para
esta situación, que consiste en utilizar los famosos repetidores.
Estos dispositivos toman la señal distorsionada de un cable
o de una señal y la regeneran para transmitir la señal de la red o los datos a
lugares mucho más remotos, utilizando el modelo de referencia OSI.
Los repetidores sólo pueden trabajar en señales o paquetes
de datos que trabajen con los mismos protocolos de comunicación, es decir, será
imposible que un repetidor mejore la señal de una red Ethernet y lo envíe a una
red Token Ring.
Los repetidores son dispositivos que deben ser utilizados
para unir segmentos alejados de una red LAN. Estos no realizan ningún tipo de
filtrado o re-direccionamiento, sólo conectan segmentos de red y restauran
señales degradadas.
Bridges
Los Bridges son dispositivos que tiene una finalidad muy
parecida a la de los repetidores, pero a diferencia de estos, pueden dividir
una red para aislar un ala de esta y poder realizar las reparaciones que se
requieran.
Los Bridges son utilizados, por lo general, para:
Extender la longitud de un segmento de red.
Incrementar el número de ordenadores de una red.
Reducir el efecto de cuello de botella de una red.
Dividir redes sobrecargadas.
Enlazar medios físicos
Routers
Los routers quizás son los dispositivos más
conocidos de las redes. Estos dispositivos, tienen la particularidad de
realizar el trabajo de un bridge ofreciendo una serie de bondades extra, como,
por ejemplo, la posibilidad de determinar el camino más rápido para enviar
datos a través de la red y por supuesto, realizar el filtrado de tráfico en un
segmento de red determinado.
Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes
de información que son transmitidos a través de la red de intercambio de
información de protocolos de comunicación.
Existen diferentes tipos de routers, los estáticos,
dinámicos y de difusión y pueden trabajar con cables o de manera inalámbrica,
aumentado el rango de alcance de estos dispositivos que llegan a gestionar toda
la información que pasa hacia un segmento de la red.
Brouter
Los Brouter son un híbrido entre router y bridge, pudiendo
trabajar como un tipo de dispositivo u otro, de acuerdo al segmento de red en
donde se esté trabajando.
Gateway
Estos dispositivos activan la comunicación entre
arquitecturas y entornos y realizan el empaquetado y conversión de paquetes de
datos que se van a transmitir a través de una red.











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